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打擊“網絡大盜”呼喚虛擬財產立法
www.fjnet.cn?2009-08-14 09:09? ?來源:新民晚報    我來說兩句
  涉案3000余萬元、由公安部督辦的“8·2”全國特大制作、傳播系列木馬團伙案,11日在江蘇徐州鼓樓區法院開庭審理,此案共有16個省市的110人涉案。

  被告人呂某、曾某、嚴某等為牟取非法利益,于2007年5月至2008年8月間,先后編寫出完美國際、魔獸世界等40余款網絡游戲的木馬程序,在互聯網上傳播銷售,非法入侵各類網站1200多個,嚴重影響了40余款網絡游戲的正常運行,至少造成800余萬個游戲玩家的游戲賬號密碼、游戲裝備被盜,使網易等13家游戲公司遭受重大經濟損失。如今,他們被送上審判臺,追究法律責任,可謂罪有應得,教訓深刻。

  近年來,盜竊網上游戲賬號密碼、游戲裝備等網上虛擬財產的事件時有發生,甚至漸有“產業化”的趨勢。據中國互聯網絡信息中心的統計數據顯示,61%的游戲玩家有過“虛擬財產”被盜的經歷。據騰訊公司統計,該公司高峰時期每天大概有10萬人次反映QQ密碼被盜,還沒包括那些實際被盜而沒有申述的網民。在盜竊網絡虛擬物品的背后,甚至已經形成了由“制造計算機病毒——傳播計算機病毒——盜竊網絡賬號——第三方平臺銷贓”等多個環節構成的盜號產業鏈。這些網絡盜竊行為的存在,不僅嚴重影響和破壞了網絡正常秩序,也嚴重損害了游戲公司和互聯網用戶的利益,打擊網絡盜竊行為已是刻不容緩。

  然而,目前雖然網絡盜竊已經泛濫成災,現實中這種網上盜竊行為受法律追究的卻少之又少。目前我國法律對網絡虛擬財產的屬性沒有作出明確規定,虛擬財產在法律保護上還處于真空狀態。司法實踐中,司法機關面對“盜竊”、“詐騙”虛擬財產的刑事犯罪,往往不能以“盜竊罪”定性,而只能選取刑法規定的“破壞計算機信息系統罪”。然而,這一罪責量刑低、標準高,并且不以牟利多少為標準,只以破壞嚴重程度定罪,對于不法分子來講,違法成本實在太低。深圳市公安局網警支隊一位民警透露,盡管該單位每天收到10宗左右關于“虛擬財產”失竊的舉報,但“基本沒有立案”。打擊不力導致網絡上“大盜”橫行,給用戶安全帶來嚴重危脅。

  虛擬產業已成為我國的經濟增長點之一,虛擬財產具備一般商品的屬性和流動特性,具備法律的財產屬性。對網上虛擬財產進行專門立法,不僅必要而且可行。只有把網上虛擬財產納入法律保護的范圍,對竊取網上虛擬財產的行為以“盜竊罪”追責,網上虛擬財產的安全才有保障,網絡用戶的權益才得以維護,“網絡大盜”也才會得到遏制。(孫瑞灼)

(責編:李艷)


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